在刚刚完毕的凤凰Chinajoy2019 ,咱们有幸收到了Snapshot Games约请,头界体会战略游戏新作《凤凰点》(Phoenix Point),说战本作由经典战略游戏《幽浮》(XCOM)的略游制作者Julian Gollop带领开发,而试玩现场则由Snapshot总裁David Kaye先生担任,凤凰他向咱们具体地介绍了这款“异乎寻常”的头界SLG游戏。
与94版《幽浮》一脉相承。说战
《凤凰点》的略游布景故事发生在2022年,科学家在冻土中发现外星病毒“潘多拉 。凤凰” ,头界人类和动物触摸后会当即变异,说战跟着全球变暖,略游该病毒依托海洋敏捷分散,凤凰人类文明遭受毁灭性冲击。头界来到游戏开始时的说战2047年 ,“潘多拉”操控了全球海洋和大部分陆地 ,只剩余不同人类安排实力苟延残喘,而玩家所指挥的就是一支由人类剩余的最优异战士、科学家和工程师所组成的凤凰方案部队 ,他们所躲藏的基地被称为凤凰点,执行使命致力于探究其他基地的下落 ,与其他剩余人类实力的交际,以及阻挠人类的全面灭绝。
94版《幽浮》风格的全球地图在《凤凰城》中首度回归,玩家能够主动探究地图 ,寻觅“爱好点”并进行相应使命,这些地址有或许是避难所、资源点 ,相同也或许遭受异形巢穴。立体化的战役方法 、高智能的敌人AI、高自由度的部队建成……这些旧版《幽浮》中充溢魅力的元素都将全部录入,但《凤凰城》最为独特的,则是Snapshot关于战略游戏中战役体系的全新想象以及颠覆性解读 。
精密到毫厘的博弈 。
作为一款回合制的战略游戏,《凤凰城》的战役进程已然摆脱了传统的捆绑 ,斗胆的创新和打破带来的是具化到个别乃至身体部位的决议方案,在回合中的战役信息十分丰厚。首要就是相似于《辐射》系列的部位差异 ,不同的冲击点防护数值也不尽相同