大喊真香试玩三天暗黑4后 我

对暗黑4,真香我还持着张望情绪。试玩暴雪这几年可没少让人笑话 ,天暗从发布会金句“你们没有手机吗?黑后”,到偷工减料的大喊《魔兽争霸3重制版》,再到数款游戏停更、真香黯然退出中国市场,试玩这些都在消磨着我对暴雪新作的天暗信赖。自打国服逝世,黑后我根本现已撇清了和暴雪的大喊联系 ,天然也不想为它的真香新作买单 。

“公司给报。试玩”。天暗

和排队三小时起的黑后传言不同,跟着云了很多次的大喊BGM响起 ,我几乎是秒进游戏 。刚进游戏,一股阴沉、漆黑、沉重的暗黑风就扑面而来 ,暗黑4总算又回归了开端的暗黑风格,这次B测开放了一切工作,我没纠结 ,仍是选了最会挣钱养家的亲女儿法师 。


一会儿我还以为是Forspoken里的大姐前来客串 。

之前看编辑部的搭档前期坐大牢 ,但我拿的完全是龙傲天剧本 ,从一开端就损伤爆破 ,能打能抗 ,遇到怪就站着不动抬手甩几个“阿瓦达索命” ,一切敌人便应声倒地。而且越往后打越爽 ,凑齐一身装后 ,顶起冰盾往怪堆里一闪,几个暴风雪砸下来 ,身边就只剩一地金币和配备,几乎便是人形除草机 。

暗黑4中也能看到不少前作的影子 ,例如来自暗黑2的技术树和来自暗黑3的技术符文体系,玩家从一开端就得确认自己要玩的门户,把有限的技术点加到合适自己门户的技术上。暗黑4的技术树把技术分为根底、中心 、防护几类,新玩家能明晰地认识到某技术在实战中的定位 ,以更好地分配自己的技术点 。

美中缺乏的是,暗黑4的技术之间短少联动 ,举个比如 ,暗黑2中多头蛇的损伤会遭到火球术等级的影响 ,由于多头蛇的攻击方式是吐火球 ,所以会受火球术影响仍是挺合理的,但暗黑4每个技术都是独立的,不受其他技术影响  ,相较于暗黑2缺失了必定的深度与沉溺感。符文也仅仅简略地增强技术作用 ,不能改动技术特性,虽好了解,但全体略显单薄。

而终究补偿这些缺乏的是暗黑4的配备体系,它不像暗黑2那样吹毛求疵,一把精神剑劝退很多新手 ,特点与词缀的调配又比暗黑3丰厚许多,且对BD强度的提高巨大。例如死灵法师打到带有“血雾引发尸爆 ,尸爆削减血雾CD”词条的传奇配备后,在小怪堆里顺手甩个血雾便是清屏  ,视觉作用适当震慑 。

这些配备词条大大加深了配装的深度,而且 ,每件传奇配备的作用都可以独自萃取出来,转移到另一件配备上 ,甚至在不同部位上还能取得强度提高,自由度也十分高 。

虽然B测只能把人物练到25级,我仍是乐此不疲地一遍遍刷着地下城,期待着一件词条作用更酷炫的传奇配备。但高兴的韶光总是时间短 ,给我这趟保护之地之旅画上句号的  ,不是B测完毕 ,而是崇高星期一的到来 。

我顶着惺忪的睡眼坐在工位上,一边高强度百度暗黑4 25级之后那些事儿 ,一边回味昨日一个深度冻住清屏的大场面。整个早上,我脑子里就只剩暗黑4  ,香,太香了,这游戏几乎便是游戏圈土豆丝炒饭 ,但一想到下次碰头便是6月6公测 ,两个多月不能上游戏刷 ,我又浑身难过得像有蚂蚁在爬。

回过头想想,暗黑4之所以让我玩得如此上瘾 ,是由于它最大程度上出现了刷子游戏的趣味 。一款好玩的刷子游戏,无非便是门户多、刷得爽,玩家能从晋级  、替换配备之中不断提高强度 ,取得养成的趣味 ,一起,游戏也要有满足的探究内容支撑起玩家的刷图愿望 ,地图奖赏机制 、配备词缀等都在此列 。你会发现  ,暗黑4在精简构筑体系的一起 ,又把刷子游戏的精华部分做得特别到位 ,所以我在玩暗黑4时就进入了一个越刷越爽 ,越爽越刷的良性循环 。

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