夷深

让代码更简单

当前位置:网站首页>知识> 正文

国际启元从野蛮人到新纪元机甲玩开机甲,狂潮有多好

假如问一位老SLG玩家,你玩的游戏半年能产出多少内容,得到的答案或许是一两个剧本,还有或许是三四个武将,总结起来便是“有限,适当的有限”。产能缺乏好像现已成为了SLG的特征之一。但《国际启元》从推出开

假如问一位老SLG玩家,从野潮你玩的蛮人游戏半年能产出多少内容  ,得到的到开多好答案或许是一两个剧本,还有或许是机甲甲狂三四个武将,总结起来便是国际“有限,适当的启元有限” 。产能缺乏好像现已成为了SLG的新纪特征之一。

但《国际启元》从推出开端便是元机“追着玩家喂饭”的那款SLG ,高产做法同圈子方枘圆凿。从野潮从7月16日公测上线到12月底,蛮人不到半年时刻就推出五个全新纪元,到开多好并且每个纪元都是机甲甲狂大更新 ,多内容 ,国际不像其他SLG仅仅把老内容的启元一些玩法元素从头组合 。12月28日 ,新纪在玩家和行业界的注目下 ,《国际启元》进入备战区后榜首个无限纪元——机甲狂潮上线了。

从野蛮人到开机甲
,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

新纪元“机甲狂潮”发动!领会不一样的SLG。

说到SLG中机甲的运用  ,咱们形象最深的或许便是《文明6》中的机甲体会 。作为游戏中的终极杀器,文明中的机甲进可攻退可守,可近战   、可长途、可防空 ,乃至还能反制核弹 ,不管是颜值仍是战力都是游戏中的巅峰 。机甲延伸出的各种战略玩法也令玩家乐在其间。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

作为文明正版授权协作手游,《国际启元》洞悉到了玩家关于机甲玩法的热心 ,所以在新纪元 ,外形英俊且实力微弱的机甲将在游戏中和咱们碰头,带给SLG商场共同的机甲战略体会  。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

机甲狂潮一同也是一个引人遥想的纪元  ,随同机甲的呈现,新纪元还推出了6名新英豪,其间朱元璋 、戚继光、王阳明是三名来自大明王朝的英豪。机甲和明朝英豪的同框  ,很难不让人联想到那支敞开国际火器部队先河,明代京城禁卫军三大营之一的“神机营”。作为无往不利的主力部队,明朝经过神机营对敌人进行“降维冲击”,而在《国际启元》新纪元,玩家能够运用明朝英豪 ,并让他们驾驭机甲 ,用“大明重工”从头给对手一些小小的“明朝震慑”。这样的梦境联动,SLG中只此一份 。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

机甲的呈现  ,不只能够在战役中供给战力加成,更重要的是能够经过大地图中延展出的玩法改动战场格式。比方 ,末日机甲的机甲特性,能够在战场经过跳动“闪现” ,跳过最多6格的障碍物阻挠 ,完成破袭敌军后方要害方针的作战作用。

从野蛮人到开机甲�,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

而机甲狂潮代表的还有一整套的机甲体会 ,除了战场体现 ,主城机甲皮肤让机甲内容进一步饱满。主城机甲能够依据玩家状况恣意改动形状 ,迁城时机甲部件从头拼装;备战时机甲发射液氮冰冻炮 ,横扫战场;更可转换为超级兵器“气候操控器”,完成一键“变天”,打造SLG中独一份的主城体会。在《国际启元》呼风唤雨都成了常态 ,还有什么内容是这款游戏做不出来的呢?

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩�	?

除了新增机甲玩法外,《国际启元》深知,关于需求齐心协力的SLG来说,队友之于玩家到底有多重要 ,在这样的考量下 ,“备战区”功用应运而生。在之前的纪元 ,纪元完毕后玩家地点区服会主动合区,经过体系匹配下一纪元的对手 。而“备战区”的呈现,给予了玩家更多整合空间和挑选地步。在第四纪元完毕后,玩家会主动进入备战区 ,随后能够在该区域整合部队 ,经过自主报名进入备战区之后的无限纪元 。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

在备战区中,玩家能够直观地了解到下一纪元的报名状况 ,经过调查阵营报名信息剖析下个纪元的阵营挑选 。与此一同 ,玩家还能够创立自己的部队 ,经过吸纳和招募同伴组成自己的“兄弟团”,在游戏过程中加深互相的纠缠。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

“备战区”的呈现给了玩家增强实力  ,让各个实力间的实力能够愈加平衡 ,咱们能够运用全新的“备战区”功用,更好地整合  、交际,发明一个战个爽快的纪元环境。

新纪元 、新内容  ,《国际启元》体会拉满! 。

每个赛季的更新,《国际启元》都会推出全新内容完善玩家体会。在第五纪元 ,游戏再一次遵从了这一传统,推出全阵营玩法  ,经过改进游戏环境 ,优化玩家游戏体会 ,相同收成了玩家很多好评 。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

能够说 ,“全阵营玩法”是玩家在新纪元中最先会体会到的内容 。该玩法体现在落地上 ,落地从本来的选洲变成了挑选阵营,可选的六大阵营每个都有不同的特征作用 。联盟不能招募不同阵营玩家,也不能与不同阵营联盟结为友盟 ,从根本上处理了玩家py,游戏内联盟多打少的问题 ,游戏体会进一步晋级 。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

一同,阵营玩法还会为每名玩家供给该阵营专属的强力英豪技术 。比方 ,秦始皇阵营能够供给操控作用拉满的强力技术 ,为操控类型的部队供给更多挑选;贞德阵营的技术则能供给各种增益状况  ,超强的泛用功用使其活泼于各个部队。

从野蛮人到开机甲
	,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

这些阵营技术的呈现,不只能提高部队战役力,还能扩大技术池,丰厚玩家配队 ,关于战场环境的影响将会十分深远。能够预见的是 ,无限纪元将会是一个百家争鸣的战场,玩家的战略体会必定会跟从新内容不断攀升 。

一同,新纪元还对地图规划进行了很多更新 ,“无级缩放”功用开发出了游戏地图的上限,使其由点到面  ,明晰地反响战场每一处细节 ,协助玩家了解战场,拟定战略。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

在“无级缩放”的功用中,地图能够拆分为3大层(地表层、战术层 、战略层)、13小级的地图信息层级 ,各个层级的过渡打磨十分丝滑 ,在无级缩放的一同 ,也能够无限缩小扩大,体会十分顺利 。

经过三大层级 ,玩家能够了解从部分到整体一切的战场信息  ,在榜首大层的地表层,玩家能够进行行军 、战役、探究等个人操作,内容显现直观清晰;第二层的战术层在2-3级,这一层隐去了详细的地表信息 ,但会显现敌我的领地概况 ,是拟定短期行动计划的最佳东西;第三层的战略层则包括了4-13级 ,这一层供给了大至全图的宽广战略视界,玩家不只能够经过战略层把握仇视阵营的意向,还能运筹帷幄  ,经过缩放调查一切阵营,对区服的未来走势作出预判,展示如隆中对一般的“启元对”。

从野蛮人到开机甲	,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

与无级缩放一同影响战场的 ,便是城池“连城”玩法的参加。联盟占据三座城池后,再进犯其他城市需求遵从连城规矩,不能“跳动”式攻城 。复原实在作战环环相扣,战略点前后联通的作战状况,在游戏内发明更多地缘抢夺热门 ,一同也将战场思想进一步扩大 ,并使其更靠近实在战场,让SLG不再公式化,从头回归战略自身 。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩
?

除了丰厚游戏内的内容体会 ,为了感谢玩家半年以来的陪同 ,《国际启元》特意为玩家献上了一份艺术感十足的专属艺术海报 ,供给了满满的心情价值 。

从野蛮人到开机甲

,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

《国际启元》此次约请的海报规划公司Mutant大有来头 ,他们的规划师曾为很多经典好莱坞大片规划海报 ,全球各大闻名电影公司以及闻名导演争相约请他们规划电影海报。海报一经上市便全网售空,更夸大的是这帮规划师规划的海报从前以一张超越百万美元的价格售出 。他们过往的海报著作包括《沙丘2》《旺卡》《哥斯拉大战金刚2:帝国兴起》《猩球兴起》等许多闻名电影。而这家公司产出的海报,一大特征便是艺术保藏价值极高,业界也将他们的著作称为“艺术界的尖端奢侈品”。

而操刀该海报的艺术规划师Matt Taylor还曾为《黑豹》《银河护卫队》《惊讶队长》《复仇者联盟》《哥斯拉大战金刚》等影视著作规划过海报著作。作为业界顶尖的海报规划师,关于《国际启元》这则艺术海报 ,他以《文明》系列最典型的六角形格子作为视觉中心 ,将玩家开始的同伴“木兰”置于C位,经过多种游戏内容的穿插呈现,制造出了能感动玩家且具有尖端艺术水准的著作。

即便这现已不是《国际启元》榜首次为玩家预备惊喜,但他们依然能一次次的将惊喜晋级 ,不断带给玩家冲击 。这背面 ,是每次精心的预备以及对玩家充沛的注重 ,带着这种情绪的《国际启元》 ,他的未来值得每一个玩家等待 。

启元like“供血”,连绵不断的新鲜玩法 。

而在《国际启元》每次立异的背面,都得益于“启元like”玩法对游戏内容的加持 ,其间,让游戏多元化的支柱首要有三个。榜首  ,战报以外的大国际玩法。第二 ,ONE SLG ,依托文明IP的开放性包括一切的体裁 。第三 ,降肝减氪。

新纪元遵从以上的主题,进一步对“启元like”做出了完善,机甲的呈现丰厚了战报外的大国际玩法 ,朱元璋、牛顿、希帕蒂亚等不一同期 、不同范畴  、不同国家的英豪继续将ONE SLG理念发扬光大,展示了游戏海纳百川的包容性 。

从野蛮人到开机甲
,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

一同 ,在商业化方面,游戏进一步降肝减氪 ,除了抽卡价格的整体下降外 ,游戏在卡包组织这些细节上相同诚心十足  。以同品类都有的赛季初卡池为例,在这个卡池中 ,厂商除了参加新赛季人物,往往还会在其间参加前几个赛季的老卡,以及废卡。经过这些老、废卡污染卡池,拉低新人物抽取概率 ,增加人物获取难度,这样的行为  ,将其说成是逼氪都不为过。

从野蛮人到开机甲	�,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

反观《国际启元》则供给纯洁的无限纪元卡包 ,里边不含前面纪元的英豪 ,只含当时纪元的新英豪 ,防止玩家抽到旧卡。不趁波逐浪 ,依据玩家痛点大幅让利 ,这便是“启元like”的降肝减氪对SLG大环境做出的抵挡。

不只如此,在“变着法为玩家省钱”这方面 ,《国际启元》更是经过抖音商城年终狂欢季,做到了别出心裁。经过直播立异了付出方式 ,玩家互动更多  ,从中还能捞到更多优惠,充值起来也更便利 。与原封不动的老旧SLG不同 ,《国际启元》不管在游戏表里 ,都一直在与时俱进,不断发掘各个方面的全新方式,这也是《国际启元》能继续活泼在玩家眼中的原因 。

《  。国际启元》 ,成为下一个长青游戏。

经过“启元like”做出的种种立异 ,《国际启元》现已朝着下一个长青游戏大步跨进。打造长青游戏  ,能够给制造组 、项目组、乃至对品类做出一系列正向反应 ,一同,也保证了玩家的权益,让玩家能够毫无顾忌的在游戏中投入时刻或精力。

而SLG品类好像从定位上就合适成为长青游戏  。首要,SLG游戏满意安稳 ,作为一种规矩类游戏,玩家首要的游戏内容大多都环绕怎么构建英豪阵型打开 ,大国际的底层规矩根本不变。其次,SLG立异本钱相对较低 ,玩法只跟从剧本改动 ,不管是研制难度仍是研制本钱都相对较低。所以  ,咱们也能够在这片沃土上看到一些活泼的SLG长青游戏 。

而长青游戏这套开展思想 ,也正好适应了《国际启元》的开展道路。《国际启元》先是夯实SLG的规矩类根基,再经过一个个纪元不断增加引人入胜的全新内容 ,使其从规矩类SLG逐渐向内容类SLG改动 ,以此来满意玩家连绵不断的战略愿望。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩
?

以每个赛季的要害内容为例,榜首纪元,陆空战役 ,拓荒了SLG玩法的新赛道 。第二纪元 ,参加了总督玩法,春风导弹 、歼20 、歼8II等明星军武 ,让玩家榜首次在SLG游戏中感触“军武力气”。第三纪元 ,封狼居胥,能够跟霍去病一同复原饮马瀚海、封狼居胥的强汉名局面。第四纪元 ,海战参加,055大型驱逐舰参加,海陆空战役完整体。《国际启元》不只赛季的更新频率快,并且每次更新的内容量都很大。玩家能从游戏中取得连绵不断地惊喜 。

从野蛮人到开机甲,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩?

《国际启元》带来的 ,除了不同于“推推乐”玩法的全新游戏体会,更重要的是品类的一种开展方向,怎么打造精品SLG?怎样做到长青游戏?这些游戏思想才是《国际启元》为品类带来的实在改动 。

在“启元like”这条开展道路上,信任《国际启元》能够带着一切SLG回归根源,实在做到SLG英文名字所表达的内容——模仿实在的战略游戏 。

从野蛮人到开机甲�,《世界启元》新纪元机甲狂潮有多好玩�
?

感觉很棒!可以赞赏支持我哟~

赞(8798) 打赏

评论 抢沙发